typestatusdateslugsummarytagscategoryiconpassword基本步骤初始化创建Window创建Renderer,用于在Window上渲染内容创建Surface,Surface其实就是像素的载体如果需要使用硬件加速,需要将Surface转换成Texture清除Renderer内容,并使用Renderer的Copy功能将texture内容复制到屏幕的指定区域指定当前的Renderer.事件监听销毁各种对象遇到的问题MacOS安装的SDL2_image库打开时提示安全提示解决方案:源码https://github.com/jiangkang/renderer-dog作者:姜康链接:https://jiangkang.tech/article/b92e830a-50fd-4698-ac38-de8dcd4422ee声明:本文采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议,转载请注明出处。相关文章skia中的SkBitmapSkia的编译skia-基本图形的绘制用SDL写个HelloWorld初识SDLskia-基本图形的绘制用SDL写个HelloWorld